Avec plus d'un million d'ajouts en liste de souhaits, Dune: Awakening arrive en même temps sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le portage représentait un sérieux défi pour Funcom, habitué au PC et contraint ici d'optimiser son jeu pour le matériel des consoles de salon. Développé sous Unreal Engine 5, le titre vise les 60 images par seconde tout en conservant les tempêtes de Coriolis et le relief accidenté des zones rocheuses.
Dès l'arrivée dans le bassin d'Hagga, la gestion de la chaleur dicte la partie : il faut courir d'une ombre à l'autre pour ne pas vider sa réserve d'eau ou s'effondrer sous le soleil. Côté réseau, le studio a revu son architecture pour réduire la latence lors des combats en ligne. Les commandes ont elles aussi été adaptées aux manettes DualSense et Xbox : les rangées de raccourcis du clavier laissent place à des roues de sélection pour activer un bouclier Holtzman, injecter une capsule de sang ou sortir son fusil laser. L'audio 3D aide quant à lui à repérer les secousses d'un ver des sables bien avant qu'il ne sorte de terre.
Le principal ajout de cette sortie reste l'arrivée d'un mode solo complet. Dans un genre où les clans dominent souvent la carte et rasent les campements pendant la nuit, cette option permet de découvrir Arrakis sans pression multijoueur. Les systèmes de survie ne bougent pas : il faut toujours fabriquer son distille, récupérer l'eau de rosée la nuit et drainer le corps des ennemis pour s'hydrater. En revanche, le rythme devient plus posé, et bâtir une base dans la roche ne dépend plus des rivalités entre serveurs. L'intelligence artificielle a aussi été ajustée pour ce format : les patrouilles de mercenaires, les pillards Harkonnen et les Sardaukars cherchent toujours à encercler le joueur, mais les affrontements restent gérables seul. On explore, on fabrique son ornithoptère et on part chercher l'épice dans un désert silencieux, ce qui donne à la progression des airs d'aventure de science-fiction plus classique.

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Dune: Awakening - Official Console and Single-Player Launch Trailer
En parallèle de cette sortie console, Funcom lance sur toutes les plateformes le pack Filmic Archive, vendu autour de 14,99 €. Ce DLC cosmétique s'inspire directement de la direction artistique des films de Legendary Pictures. Il contient des éléments de construction au style brutaliste pour bâtir des avant-postes aux murs anguleux et aux teintes ocre, rappelant l'architecture de Giedi Prime ou les résidences des Atréides. Le pack ajoute aussi quelques tenues de cérémonie, des variantes de distilles proches de ceux vus à l'écran et des peintures pour véhicules, de quoi calquer l'allure du jeu sur celle du cinéma sans toucher aux mécaniques de survie.

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